Quake
Escena del juego Quake III Arena de 1999
Spiderman 3
Efectos especiales de Spider-Man 3,
generados con el software de Autodesk

Más adelante, con los posteriores avances tecnológicos, se empezarían a extender ampliamente las aplicaciones en el área del entretenimiento, tanto en el cine como en los videojuegos.