Image of a laptop
Juego de Ordenador
Image of a laptop
Salvapantallas

Definición de Computación Gráfica

La computación gráfica es el arte de dibujar imágenes, líneas, gráficas, etc, haciendo uso de computadoras y con la ayuda de la programación. La computación gráfica está hecha en base a números y píxeles. Un píxel es la unidad gráfica más pequeña que puede representarse en la pantalla de una computadora. Básicamente, hay dos tipos de gráficos por computadora propiamente dichos.

  1. Gráficos de computadora interactivos: Es en la que el usuario puede interactuar con la imagen en la pantalla del ordenador. Aquí existe comunicación bidireccional entre el usuario y la imagen. La imagen está totalmente bajo el control del usuario. Ejemplo: Jugar a un juego de ordenador en el ordenador. Aquí el usuario controla la imagen completamente. Según el deseo del usuario la imagen realiza los movimientos en la pantalla.

  2. Gráficos de computadora no interactivos:Es en la que el usuario no tiene ningún tipo de control sobre la imagen. La imagen es simplemente el producto de un programa estático almacenado y funcionará según las instrucciones dadas en el programa de forma lineal. La imagen está totalmente bajo el control de las instrucciones del programa y no del usuario. Ejemplo: salvapantallas.