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Computadora whirlwind

El desarrollo de la computación gráfica

El desarrollo de la computación grafica ha mutado a través de los años y está jugando un papel muy importante inclusive en otras áreas como en la ingeniería industrial, ingeniería de sistemas, ingeniería de productos, aeronáutica, automovilística, entre otros.

Los avances en computación grafica en este momento están generando sin duda alguna un cambio interesante en la historia de la representación gráfica. Las nuevas técnicas de renderizado, sombreado y suavizado hacen que los efectos sean cada vez más realistas, las animaciones más genuinas y la experiencia del usuario más completa.

El mundo de los juegos y del renderizado en tiempo real va a dar un salto que hará que el diseño de nivel, el diseño y animación de los personajes sea comparable con filmaciones tomadas en la vida real. En los juegos y películas, además se encuentran puntos intermedios debido a la calidad del renderizado en tiempo real, lo que crea una experiencia mixta entre un juego y una película, las reacciones ante este tipo de interactividad han sido muy positiva. Beneficiará también al mundo de la construcción, ya que los modelos de estructuras a resolución arbitraria permitirán la simulación de fenómenos físicos como tornados y terremotos afectando a una estructura.

Tal como otro tipo de avances tecnológicos, un gran impulso provino de la necesidad de actualizar los sistemas de defensa nacional y diversos fines militares, algo muy relevante en la segunda mitad del siglo pasado, una época marcada por la guerra fría. Por ejemplo, el computador Whirlwind(ver imagen), desarrollado en los años 50, tenía como propósito el facilitar el entrenamiento de pilotos al simular vuelos.